2020-06-08 16:05來源:未知 編輯:admin

對于傳統(tǒng)體育來說,2020年是黑色的。英超、意甲、NBA等一眾職業(yè)體育聯(lián)盟停擺,就連奧運會、歐洲杯這樣的全球焦點,也不得不暫時束之高閣。
頂級賽事之外,數(shù)量和維度更為多元化的大眾賽事,其實也面臨同樣的窘境,或延期或取消,直接導(dǎo)致了基層的真空。例如美國大學(xué)屆久負盛名的NCAA大學(xué)生籃球聯(lián)賽,以及在日本誕生過無數(shù)影視漫題材的“甲子園”棒球賽事。
電競是個例外。就像各大頂尖電競職業(yè)賽事,在這個上半年逆勢吸引了大量關(guān)注度那樣,得益于自身兼具線上線下的特殊屬性,電競在大眾和基層賽事中,幾乎也成了唯一的“幸存者”。
6月6日,《王者榮耀》試點大區(qū)聯(lián)賽即將落地舉行。截至目前的信息,本次試點將從華中、西南各邀請10支隊伍參賽。總計20支隊伍中將決出4支,參與到7月中旬的試點"全國大賽"中,與高校聯(lián)賽及大型合作賽兩方的出線隊伍,共同角逐《王者榮耀》大眾賽事的最頂峰。
事實上早在今年年初,《王者榮耀》官方就曾發(fā)布面向大眾賽事的改革計劃,其中最重要的思路之一就是更多元化的下沉通途,以城市、高校以及重度垂直的相關(guān)合作平臺為基石,卷入更多的基層賽事和隊伍、選手;另一方面,就是引入"全國大賽"這個綜合平臺,對經(jīng)過基層大眾賽事篩選的頂尖隊伍和選手,進一步整合提煉。
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